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<img alt="text" src="images/hysq.gif" /><br /><a href="bbs.asp?sid=Null">花雨社区</a>><a href="list.asp?bbsid=123&amp;sid=Null">花雨学院</a><br />【标题】:动漫系教案集中贴<br />【作者】:muyue               <br />【时间】:2006/8/18 14:48:01<br /><br />言情小说里的动漫元素(一)——分格技法&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;动漫，对于我们来说并不陌生，甚至可以说我们是伴随着动漫长大的。动漫里的许多东西早&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;已经在不知不觉之间就深入我们的血，潜入我们的骨了，还有很多人更因此走上了动漫的创&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;作之路。但是，今天我们讨论的不是动漫的作图技巧，也不是动漫的脚本创作（尽管多多少&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;少有些关系），而是言情小说里的动漫元素。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;什么是言情小说里的动漫元素呢？&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;要讲清楚这个问题，我们需要先讨论动漫的特点。（基于动画内容多是漫画改编的，而表现&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;手法又偏向于电影，故以下我们就从漫画入手）&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我们知道，对于小说而言，文字是作者必不可少的工具。作者可以采用大量华丽或是朴实的&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;词汇来刻画人物的容貌衣着，可以通过细致入微的心理描写来刻画人物多变的内心，可以运&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;用惟妙惟肖的文笔来完整地叙述一个故事。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;而漫画呢，也许小说里用上大量篇幅来描写的环境、人物、动作等等，它只需要一幅图就全&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;部搞定了。可另一方面来说，小说里出现的大段的人物内心独白，对于漫画而言却是不可能&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;完成的任务——如果把这些文字配在画面上，很容易造成文字与画面比例的失调；如果把这&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;些内心变化画成图，那么可能连续几幅画面都没有什么较大的变化，会让读者看起来觉得很&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;啰嗦，甚至无聊。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;漫画实际上是采用关键帧来制造连续性的，而恰巧这种连续性的不足使我们能够以丰富的想&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;象力加以弥补，或者换言之是这种不连续的状态为我们提供了想象的空间。采用分格产生连&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;续性的漫画要求它的剧本不要人为地制造太多的麻烦。毕竟，漫画是以画面为主导的。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;可以说，漫画用来展示故事的基本单位是“画格”，一个故事就是由一系列的画格，采用分&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;格的方式来讲述的。这也是大多数人所说的镜头感，整部漫画都是有漫画作者精心选择的镜&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;头衔接而成的。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;言情小说是如何表现漫画里的这种“分格”技法的呢？&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;如果大家看过乔克天使的《春山如笑》（32开本，2005年5月版，广西人民出版社），可以&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;看到在小说正文后面附有16页的漫画，即小说第6章的一个情节。原文几乎没有什么改动，&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;就可以直接拿来创作漫画了。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;也就是说，受到漫画“分格”技法的影响，乔克在《春山如笑》里运用了很强的镜头感。一&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;扫以往言情小说对画面感的忽视，她将漫画元素在创作中运用得酣畅淋漓。读者在看这本小&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;说的时候，几乎可以在脑海里直接形成画面，就跟看一本漫画差不多。小说所叙述的文字，&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;都是画面可以表现的（心理描写比较少），并且在读者看这本书的时候有了画面所造成的阅&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;读效果。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;其实，大家在许多言情小说里都能看到动漫元素的影子，只是这些作者所运用的动漫成分不&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;多，没有很明显。这是因为我们本来就是动漫一代，即使你否认，你所写出来的东西里或多&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;或少地存在着动漫的元素。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;动漫元素之于言情小说，只是一种写作技巧的运用。无论是武侠言情、玄幻言情还是校园类&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;纯言情类，都可以用到这种技巧。因此，大家不必受到动漫这两个字的局限，放开胆地尽情&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;创作吧。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;以上纯粹个人见解，如有不同的意见，请大胆拍砖^0^&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;——2006年8月14日&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;下次讨论暂定2006年8月28日，请各位亲抽空参加。主题暂定“言情小说里的动漫元素——人物篇”<br />$(part:n)/4<input size="3" type="text" name="part" value="" emptyok="true"/><a href="bbslist.asp?forumid=10070&amp;sid=Null&amp;part=$(part:n)">跳页</a><br /><br /><anchor>我要回帖<go href="reforum.asp" method="post"><postfield name="topicid" value="10070" /><postfield name="sid" value="Null" /><postfield name="bbsid" value="123" /></go></anchor> <a href="allreforum.asp?topicid=10070&amp;sid=Null">总回帖数:11</a><br /><select ivalue="0"><option onpick="list.asp?bbsid=121&amp;sid=Null">花与梦大赛</option><option onpick="list.asp?bbsid=123&amp;sid=Null">花雨学院</option><option onpick="list.asp?bbsid=122&amp;sid=Null">花雨书评</option><option onpick="list.asp?bbsid=124&amp;sid=Null">灌水区</option><option onpick="list.asp?bbsid=125&amp;sid=Null">花雨交流版务</option></select><br />  <a href="index.asp?sid=Null">首页|</a><a href="book.asp?sid=Null">书库|</a><a href="mydomain.asp?sid=Null">地盘</a><br />花雨报时 6月14日16:18:56<br />

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